Beodeul Geuneul — Brand & Space Strategy

떠날 때, 천안을 담아 가는 곳

천안삼거리 능수버들 아래, 호두 한 알에서 시작한 도시. 보고·만지고·맛본 천안을 직접 만들어 담아 가는 곳. 이 문장에 없는 것은 매장에도 없어야 한다.

3대 상징 삼거리·능수버들·호두 8존 편집숍·체험·호두식품 감성 상권 불당·신부동 KTX 천안아산역 선물 수요 목표 자체 IP 30% 이상
이 문서의 성격: 실제 임차 건물이 아직 정해지지 않은 컨셉·전략 가안이다. 제주 「섬주머니」의 검증된 구조(자체 IP + 오감 체험 + 로컬 큐레이션)를 천안 정체성으로 옮겼다. 수치·작가·경쟁 매장은 지어내지 않고 실제 조사로 채운다 — 미확인은 "조사 필요"로 표시한다.

추천 방향

「섬주머니」가 제주에서 검증한 결론을, 천안의 재료로 다시 세운 방향.
  • 포지셔닝 — 자체 IP + 큐레이션 혼합(A+C형)

    능수버들·호두 캐릭터 굿즈, 호두·병천 식품은 자체. 작가존은 천안·충청 로컬 편집 큐레이션. 종합 기념품형(B형)은 회피 — 물량·가격 싸움에서 소형 매장은 이길 수 없다.

  • 공간 — 세 정서의 통합

    "삼거리 정자(만남·쉼) + 호두 공방(장인·체험) + 오감 상점(발견)"의 장점을 합친 하나의 매장. 상세는 인테리어 화면.

  • 유일한 차별화 — 자유 선택형 오감 체험

    보는 삼거리 수묵, 만지는 호두나무·버들 공예와 와펜, 맡는 호두·목련 향, 맛보는 호두과자 굽기와 병천 시식, 듣는 흥타령·병천천 소리를 손님이 원하는 만큼 조합한다.

핵심 원칙 6

  • 01
    톤 통일

    버들 녹 + 한지 미색 + 호두 갈, 3색만. 상품이 돋보이려면 무대가 조용해야 한다.

  • 02
    감각 앵커

    호두과자 굽는 향 + 흥타령 가락 — 천안에서 이 2중 감각을 함께 쓰는 매장은 없다.

  • 03
    빈 공간

    공간을 상품으로 채우면 잡화점이 된다. 창가·체험존은 물건을 비운다.

  • 04
    한 자리 한 종류

    같은 물건은 격자로 반복. 섞으면 난잡해진다.

  • 05
    세계관 소품

    버들가지·삼줄·나무 궤짝·먹 팻말·대나무 채반 — 이 소품만 쓴다.

  • 06
    소품샵이 아니다

    "천안에서 발견한 것들을 담아가는 곳"으로 부른다.

불변 원칙

실제 입지·건물이 정해지면: 건물 골조·간판 위치와 크기는 유지하고, 바꾸는 것은 외장 무드와 내부뿐이다. (섬주머니의 "구조 100% 유지" 원칙 계승)

다음 결정사항

  1. 상호 확정 — 「버들그늘」(추천) / 삼거리상점 / 버들상회 중 택1.
  2. 입지 선정 — 불당동 감성상권 / 신부동 원도심 / 삼거리공원 관광 중 방향 결정.
  3. 호두·식품 공급 확정 — 광덕 호두·병천 순대·입장 거봉포도 소량 매입 루트 확보.
  4. 천안·충청 작가 접촉 시작 — 실존 로컬 공방부터 입점 DM(현재 2곳 확인, 조사 확대 필요).

하지 말 것 · 반드시 할 것 요약

반드시

  • 버들 녹+한지 미색+호두 갈 3색 통일 · 전구색 2700K
  • 호두과자 굽는 향·시식 = 감각 앵커
  • 창가·체험존은 비우고 · 출구 충동구매 3천~1만
  • 복주머니 포장 · 한 자리 한 종류

절대 금지

  • 파스텔·형광 원색(감성상권 다수가 사용 중)
  • 독립기념관 태극·군사 이미지 남용 · 산리오·짱구
  • 공간 상품 채우기 · LED 네온 글귀
  • 중국 위탁배송 · 백색 형광등

전체 체크리스트는 실행 전략 화면에 있다.

Space Planning

공간 설계

면적·층은 실제 입지 확정 후 확정한다. 아래는 8개 존이 하나의 깔때기형 동선으로 흐르는 표준 배치안이다.

← 버들·거리 통창 → 입구 ① 입구 포토존 ~5% ⑧ 포장 ~10% ② 작가 큐레이션 ~15% ③ 자체 IP + 셀렉트 ~35% ④ 리빙·도자기 ~20% ⑥ 호두·병천 식품 ~10% ⑦ 굿즈 진열벽 + 벽화 ⑤ 버들창 꾸미기존 거리·버들 통창 · ~25%
표준 배치안. 입구(상단) 기준. 면적·층은 입지 확정 후 조정.

숫자는 면적 비중(%).

  • 입구 포토존 ~5%

    능소(삼거리 처녀) 또는 호두 캐릭터 등신대, 로고 오브제. 호두목 타일 + 버들 녹 노렌.

  • 작가 큐레이션 ~15%

    키링·엽서 5천~1.5만. 철재+호두목 선반. 천안·충청 작가 소개 카드.

  • 자체 IP + 셀렉트 ~35% · 핵심

    능수버들·호두 캐릭터 굿즈. 봉제인형은 채반에, 키링은 삼줄에. 1.5~4만.

  • 리빙·도자기 ~20%

    아치문. 도자기·캔들·과자. 시향 공간.

  • 버들창 꾸미기존 ~25% · 정체성

    거리·버들 통창 앞 셀프 작업대. 와펜·버들 엮기·호두 공예 1만~. 물건이 아니라 "경험"을 판다.

  • 호두·병천 식품 ~10%

    차양+노렌. 호두과자 굽는 코너·시식대(호두정과·병천 순대 한입). 소포장 1~3만.

  • 굿즈 진열벽 안쪽 끝벽

    굿즈 격자 + 능수버들·호두 벽화. 포토스팟.

  • 포장·충동구매 입구 옆

    3천~1만 소품. 복주머니 + 크라프트백 + 왁스씰.

입구 작가 IP·셀렉트 리빙 버들창 체험 호두 시식 포장

오감 체험

감각장치위치효과
시각삼거리 수묵·능수버들·거리 통창입구·정면·후면천안의 장면을 고른다
촉각와펜·버들 엮기·호두나무 질감버들창 체험존손으로 나의 천안을 완성한다
후각호두기름·목련·능수버들 시향향 쇼룸장소와 향을 연결한다
미각호두과자 굽기·호두정과·병천 시식·전통차식품·티랩맛과 제조과정을 경험한다
청각흥타령·삼거리 민요·병천천 물소리사운드존천안의 소리를 듣는다
자유 선택형: 고객은 다섯 감각 중 원하는 체험만 고른다. 체류시간·교차구매 효과는 오픈 후 실제 데이터로 검증한다.

팔레트

버들먹녹#3A4A2A
능수버들#5B7A3A
한지 미색#F5F1E7
삼거리 흙빛#C9A66B
호두 갈#5A3A22
먹빛#2E2A22

쓰는 색

  • 벽: 한지 미색 + 흙빛 포인트벽
  • 목재: 호두나무·밤나무
  • 금속: 건메탈 무광 / 놋(황동) 포인트
  • 천: 리넨·무명 · 포인트: 버들 녹 노렌

금지 색

  • 파스텔 핑크·민트 · 형광·원색
  • 태극 적청 남용 · 무지개
  • 자작나무 노란 톤 · 반짝이 합성

마감재

바닥노출 콘크리트 매트 또는 구재 마루. 흙빛 착색
벽면한지 미색 회벽. 안쪽 끝벽 1면은 버들 녹
천장노출 + 미색. 가능하면 서까래·구재 노출
집기짙은 호두나무·밤나무. 자작나무 금지
금속건메탈 무광 + 놋 포인트 — 선반·조명 레일
직물리넨·무명. 노렌은 버들 녹 염색
파사드구재 목·미장 + 버들 화단 + 나무 차양

조명

전체

전구색(2700~3000K) 간접. 스포트 개별. 백색 형광 금지.

존별

⑤ 자연광 최대 · ⑥ 약간 어둡게(굽는 코너 강조) · ⑦ 워시라이트.

연출 소품 5가지 이것만 쓴다

소품용도배치
대나무 채반진열 트레이키링·마그넷
버들가지 / 삼줄행잉 라인파사드·벽면에 엽서
나무 궤짝매대적층
먹 팻말안내·가격나무판
옹기·놋그릇벌크 진열호두·굿즈 담기

캐릭터 3종 가안

능소

천안삼거리 능소 전설의 처녀. 버들 두건, 대표 캐릭터. 등신대는 이 캐릭터만.

호두콩이

호두 캐릭터. 갈색 껍질, 고소한 표정.

버들이

능수버들 새순 캐릭터. 연둣빛.

Exterior Direction

외관 방향

실제 건물이 정해지면 골조·간판 위치는 유지하고 외장 무드만 바꾼다. 아래는 천안 정체성에 맞는 외관 방향 4안이다. 이미지는 생성 예정 — 방향 확정 후 렌더링을 이 자리에 넣는다.

철칙: (입지 확정 시) 건물 외형·간판 위치·크기 유지. 무드만 전환한다. 태극·군사 이미지 남용 금지.

방향 4안

🌿EXT 01 · 버들 한옥 격자이미지 생성 예정

EXT 01 버들 한옥 격자

목재 격자 · 한지 미색 미장 · 다크 월넛추천 후보
전통 격자와 버들 화단으로 정면창의 리듬과 야간 경관을 만드는, 가장 천안다운 안.
🟫EXT 02 · 호두목 아틀리에이미지 생성 예정

EXT 02 호두목 아틀리에

짙은 호두목 루버 · 놋 · 리넨 블라인드추천 후보
짙은 호두목과 놋 디테일로 공방·편집숍의 깊이를 만드는 안.
🧱EXT 03 · 구재 벽돌 아카이브이미지 생성 예정

EXT 03 구재 벽돌 아카이브

천안 원도심 벽돌 · 미색 미장 · 오크검토안
신부동 원도심의 벽돌 결을 현대적으로 정리해 지역성과 아카이브 이미지를 강조하는 안.
🪟EXT 04 · 미색 린넨 갤러리이미지 생성 예정

EXT 04 미색 린넨 갤러리

한지 미색 미장 · 린넨 패널 · 내추럴 오크검토안 · 불당 상권
밝은 미장과 린넨으로 내부 상품의 온기를 드러내는, 불당 카페거리에 맞는 안.

공통 외부 준칙

1층 외벽

구재 목·미장 또는 버들 녹 도장.

간판

버들 녹 + 미색 레터링. 전구색 야간 간접조명.

파사드

버들 화단, 스트링 라이트 1줄, 벤치 1개.

유도

미색 발자국 유도. 능소/호두콩이 입간판.

Interior Study

인테리어 방향

아래 세 방향은 서로 다른 콘셉트가 아니라, 하나의 버들그늘 매장을 세 방향에서 본 세트다. 이미지는 생성 예정.

방향: 자유 선택형 천안 오감 편집숍. 정면 버들창 체험존, 벽 너머 사운드·슬로리빙, 후면 호두 티랩·주문대·수묵 벽이 하나의 매장으로 연결된다.

확정 방향 세트 한 매장 · 세 방향

🪡Ⅰ. 정면 — 버들창 체험·메인 편집공간이미지 생성 예정

Ⅰ. 정면 — 버들창 체험존·메인 편집공간

시각·촉각확정 방향
능수버들과 거리를 바라보며 와펜·버들 엮기를 하고, 호두 식품·향·공예·문구·리빙을 자유롭게 탐색하는 메인 공간.
🎧Ⅱ. 벽 너머 — 천안 사운드·슬로리빙이미지 생성 예정

Ⅱ. 벽 너머 — 천안 사운드·슬로리빙

청각·휴식확정 방향
별도 확장 공간. 창밖 거리 풍경을 보며 흥타령·병천천·독립관 종소리를 듣고 음반·의류·공예·데스크테리어를 고른다.
🫖Ⅲ. 후면 — 천안 수묵·호두 티랩·주문대이미지 생성 예정

Ⅲ. 후면 — 천안 수묵·호두 티랩·주문대

미각·운영확정 방향
주출입문·화장실·티랩과 주문·판매대가 이어진다. 상부 한지 수묵에는 삼거리 능수버들·호두나무·광덕산·독립기념관을 담는다.

공통 원칙과 평가 기준

건물의 기억 보존

기존 구조·질감을 살리되 새로운 무드를 입힌다.

상품보다 장면

진열보다 장면(scene)이 먼저. 공간 자체가 콘텐츠.

8존 하나로 연결

리빙·문구·호두식품 등 구역이 하나의 동선으로 흐른다.

오감 → 구매 동기

시각·촉각·후각·미각·청각이 구매 결정을 밀어준다.

평가 기준 8개: 기억성 · 브랜드성 · 차별성 · 진열력 · 체험성 · 공유성 · 실현성 · 지역성

Five Senses Journey

천안을 오감으로 고르는 방법

정해진 코스는 없다. 방문객은 보고·만지고·맡고·맛보고·듣는 다섯 경험 중 원하는 것만 선택하고, 그 감각과 연결된 상품을 가져간다. 이미지는 생성 예정.

운영 원칙: 체험은 공간을 장식하는 이벤트가 아니라 상품을 이해하는 방법이다. 아래 이용시간·유무료는 운영 가안이며 인허가·원가·인력 검토 후 확정한다.
🖼️시각 — 천안을 고른다이미지 생성 예정
SENSE 01

시각 — 천안을 고른다

자유 관람

필드맵에서 장소를 선택하고, 한지 수묵 속 삼거리 능수버들·광덕산·독립기념관·호두밭을 발견한다. 정면에서는 실제 거리와 버들 풍경이 이어진다.

🪡촉각 — 나의 천안을 만든다이미지 생성 예정
SENSE 02

촉각 — 나의 천안을 만든다

핵심 체험

버들창 앞에서 자수 와펜·버들 엮기·호두나무 샘플을 만지고 파우치·모자·가방에 직접 조합해 완성한다.

🌰후각 — 장소를 향으로 기억한다이미지 생성 예정
SENSE 03

후각 — 장소를 향으로 기억한다

시향 쇼룸

정돈된 쇼룸에서 호두기름·목련·능수버들 등 3~5가지 향을 시향하고, 가장 닮은 천안 장소와 감정 키워드를 카드에 남긴다.

🫖미각 — 천안의 맛을 천천히 본다이미지 생성 예정
SENSE 04

미각 — 천안의 맛을 천천히 본다

호두 티랩

즉석에서 굽는 호두과자와 전통차 제조과정을 보고, 호두정과·병천 순대 한입 시식을 선택해 맛본다. 일반 카페 메뉴가 아닌 감각 체험이다.

🎵청각 — 보이지 않는 천안을 듣는다이미지 생성 예정
SENSE 05

청각 — 보이지 않는 천안을 듣는다

사운드존

후면 공간 창가에서 헤드폰으로 흥타령·천안삼거리 민요·병천천 물소리·독립기념관 종·장터의 필드 레코딩을 골라 듣는다.

추천 조합 — 강제 코스가 아닌 선택 가이드

10분 가볍게

시각 + 후각 + 호두과자 한입 시식

30분 나만의 기념품

촉각 와펜·버들 엮기 + 시각 필드카드

40분 천천히

호두 티랩 + 사운드 + 슬로리빙 상품 탐색

Product & Content

상품·콘텐츠 구성

매출의 중심은 체험이 아니라 "천안을 담아가는 상품 조합"이다. 와펜·버들 엮기는 체험 유입을 만들고, 캐릭터·리빙·문구·호두 식품이 실제 구매 폭을 넓힌다.

핵심 상품군 6

  • 01
    와펜·꾸미기 ⑤ 버들창 체험존

    와펜 8천~ · 버들 엮기·호두 공예 1만~. 수익원이 아니라 체험 유입 앵커 — 체류 40분을 만들고 다른 상품군 구매로 잇는다.

  • 02
    캐릭터 굿즈 ③ 자체 IP · 마진 60~70%

    능소·호두콩이·버들이 인형·키링·스티커·그립톡. 1.5~4만. 매출 1순위.

  • 03
    문구·지류 ② 작가존

    엽서·노트·배지 5천~1.5만. 작가 위탁 중심. 입구 쪽 접근 가격대.

  • 04
    리빙·도자기 ④ 리빙존

    도자기·캔들·유리. 시향 공간 포함. 프리미엄 3~10만은 안쪽에.

  • 05
    호두·식료품 ⑥ 식품존

    호두과자·호두정과·병천 가공·입장 거봉포도 가공·차 1~3만. 시식 = 감각 앵커. 현지인 재방문 축.

  • 06
    패브릭·복주머니 ⑧ 포장·시그니처

    버들 자수 복주머니 — 상품이자 포장이자 벽 진열(3역). 사입품도 이 포장으로 자체품처럼 보인다.

목표 비중: 자체 IP 30% · 독점 작가 30% · 사입 20% · OEM 10% · 호두 식품 10%. 거절 리스트: 태극·군사 남용, 중국 위탁배송, 산리오·짱구.

대표 콘셉트 3 이미지 생성 예정

🎁천안 시그니처 세트이미지 생성 예정

천안 시그니처 세트 판매 검토

복주머니·버들 자수 패치·천안 지도 태그·호두 코스터 — 시그니처 구성.

👜완성 파우치이미지 생성 예정

완성 파우치 체험 콘텐츠

능수버들·호두·목련 모티프를 펠트 아플리케로 수놓은 파우치 — 와펜 체험의 결과물.

🌰천안의 맛이미지 생성 예정

천안의 맛 판매 검토

나무 트레이에 호두·호두정과·차·거봉포도 가공을 담고 한지로 포장한 식품 선물 세트.

구분 표시(판매 검토/체험 콘텐츠)는 가안 — 실제 상품화 여부는 아직 결정 전이다.

천안·충청 로컬 작가 실조사 진행중

정직 표기: 제주 「섬주머니」는 실제 제주 작가 28팀을 조사·명시했다. 천안은 아직 실조사 초기다. 아래는 웹에서 실재가 확인된 곳만 적었고, 나머지는 지어내지 않고 "조사 필요"로 둔다.
매장/작가내용상태링크
큐피더스 @cupidous_천안 신부동 소품샵 · 비즈 공예 체험 병행(체험존 벤치마크)실재 확인 · 미접촉인스타
프롭프롬 Props From불당동 디자인 문구·라이프 소품 편집숍(입고 회전 벤치마크)실재 확인 · 미접촉지도
그 외 천안·아산·충청 공방/작가 — 직접 발로 조사 필요(네이버 지도·인스타 지역 태그·플리마켓). 지어내지 않는다.

선별 기준: 팔레트 어울림(버들 녹·호두 갈·미색) · 자체 캐릭터 병행 진열 가능 · 도매/위탁 가능 · 천안 연관성.

발굴 플랫폼 전국·검증됨

지역 무관하게 실재하는 작가 발굴 채널. 여기서 천안·충청 결에 맞는 작가를 추린다.
플랫폼성격비고
아이디어스핸드메이드 최대지역 필터로 충청 공방
텀블벅펀딩신진 캐릭터 작가 접촉
서울일러스트레이션페어1,000+팀연 2회 · 대량 발굴
천안 지역 플리마켓로컬천안흥타령춤축제·지역 마켓 부스 조사

호두·식품 공급 천안 특산

품목산지·특성확보 방법
호두광덕면 — 국내 호두 재배 시작지(천연기념물 400년 호두나무)광덕 농가·조합 소량 매입
호두과자천안 명물(1934 천안역 앞 유래)즉석 굽기 장비 or 로컬 제휴
병천 순대병천(아우내) 순대거리가공·소포장 제휴
거봉포도입장면 — 거봉포도 주산지가공품(잼·즙) 시즌 소싱

공급선·단가·MOQ는 실제 접촉 후 확정. 위 산지 사실은 공개 자료로 확인됨.

Visual Buying Catalog

상품 이미지 카탈로그

버들그늘에 어울리는 초도 상품을 카테고리별로 시각화한다. 이미지는 방향 확정 후 생성하며, 실제 발주 전 공급처·원가·라이선스를 확인한다.

2단계 진행: 지금은 카테고리 틀만 세운다. 상호·컨셉 확정 후 각 칸에 천안 테마 콘셉트 이미지를 생성해 채운다.
🧸능소·호두콩이 인형이미지 생성 예정

캐릭터 인형 입점 추천

자체 IP 봉제·키링.

✉️천안 엽서·문구이미지 생성 예정

문구·지류 입점 추천

삼거리·버들 일러스트.

🏺호두목·도자 리빙이미지 생성 예정

리빙·도자 테스트

호두목 트레이·도자 잔.

🌰호두 선물세트이미지 생성 예정

호두·식품 입점 추천

호두·호두정과·차 세트.

🧵복주머니·파우치이미지 생성 예정

패브릭·주머니 시그니처

포장이자 상품.

🕯️향·캔들이미지 생성 예정

향·캔들 테스트

호두·목련·버들 향.

Market Evidence

시장 근거

제주 「섬주머니」는 270곳 전수조사에 기반했다. 천안은 상권 성격이 다르므로, 그 차이부터 정리하고 실제 조사로 채운다.

천안 = 제주와 무엇이 다른가

  • 01
    관광 의존이 낮다 → 3축 수요로 설계

    제주는 관광객이 기억을 담아간다. 천안은 ① 지역민 감성 소비(불당·신부동) ② KTX·기차역 선물 수요(호두과자=전국 대표 기차 선물) ③ 독립기념관·삼거리공원·흥타령축제 방문객 — 3축을 함께 노린다.

  • 02
    감성 상권은 이미 형성 중

    불당동 카페거리, 신부동 원도심에 소품·편집숍·카페가 모여 있다(프롭프롬·큐피더스 등 실재). 새 상권을 개척하는 게 아니라 기존 흐름에 차별점으로 진입한다.

  • 03
    차별점 = "호두 시식 + 오감 체험" 조합

    문구·소품 편집숍은 있어도, 호두과자 굽는 향·시식과 오감 체험을 결합한 곳은 조사 범위에서 확인되지 않았다(추가 조사로 확정).

  • 04
    다이소 양극화는 동일

    저가 잡화는 다이소로 쏠린다. 가격이 아니라 의미·한정성·경험으로 이기는 게임 — 제주와 같다.

  • 05
    포지셔닝은 A+C 혼합, B형 회피

    자체 IP(마진 60~70%) + 큐레이션(40~50%). 종합 기념품형은 소형 매장이 이길 수 없다.

아직 없는 것(정직): 천안 소품·편집숍 전수조사, 상권별 경쟁 밀도, 임대 시세, 유동인구 수치는 이 문서에 아직 없다. 다음 단계에서 네이버 지도·현장 방문으로 채운다. 지어낸 수치는 넣지 않는다.
Execution

실행 전략

순서가 곧 리스크 관리다. 입지와 상호를 먼저 못 박고, 검증 가능한 것부터 실행한다.

실행 순서

  1. 상호 확정(버들그늘/삼거리상점/버들상회)
  2. 입지 방향 결정(불당 / 신부동 / 삼거리공원) + 임대 시세·유동인구 현장 조사
  3. 천안·충청 소품·편집숍 전수조사(네이버 지도·인스타 지역 태그·플리마켓)
  4. 호두·병천·거봉 공급선 접촉, 즉석 호두과자 장비 검토
  5. 자체 IP(능소·호두콩이·버들이) 캐릭터 개발 + 복주머니 시그니처
  6. 외관·인테리어 방향 확정 → 콘셉트 이미지 생성
  7. 로컬 작가 Tier 1 입점 DM
  8. 오픈 콜라보·흥타령축제 팝업

개점 준비 체크

인허가

식품 시식·즉석 조리 시 위생·영업 허가 사전 확인.

예산

초도 SKU·인테리어·집기 예산안 2종(소/중) 비교 — 수치는 견적 후.

운영·테스트 분리

체험존 유무료·인력은 파일럿으로 검증 후 확정.

백업

공급 이원화(호두·굿즈), 작가 위탁 계약서 표준화.

정부지원 연계: 이 컨셉은 「모두의 창업」 등 로컬·소상공인 지원사업의 실증 스토리로도 쓸 수 있다(천안 로컬 IP + 오감 체험 편집숍). 단, 실제 매장·실증이 붙어야 힘이 생긴다.
Field Survey

조사 매장

여기는 발로 조사한 실제 매장만 쌓는 곳이다. 지어내지 않는다. 현재는 웹에서 실재가 확인된 2곳으로 시작하고, 현장 조사로 확장한다.

매장위치성격훔칠 점링크
큐피더스천안 신부동소품샵 + 비즈 공예 체험구매+체험 결합(우리 버들창 체험존의 로컬 선례)@cupidous_
프롭프롬천안 불당동디자인 문구·라이프 편집숍매일 입고 회전 · 감성 진열 · DM 주문지도

조사 대상 상권·방법

불당동

카페거리 감성 상권. 소품·카페·편집숍 밀도 조사.

신부동

원도심 젊은 상권. 큐피더스 등 공방형.

삼거리공원·독립기념관

관광·가족 동선. 선물·기념 수요.

조사 항목: 업태·포지셔닝(A~F) · 가격대 · 진열 톤 · 체험 유무 · 인스타 반응 · 폐업/신규 회전. 섬주머니 조사표를 천안에 그대로 적용한다.